设计模式-简单工厂模式
定义 用单独一个类来创建具体实例的过程。
类型 创建型模式
特点 使用工厂可以减少代码的耦合性,使代码的可维护性变高。遇到新的需求时,只要新增一个功能的实现,然后通过工厂将实例构建出来即可。
举例 实现两个数字的计算,运用工厂分别创建计算加、减、乘、除的不同实例。
本文以C#为例,先来看类图🔻
定义 用单独一个类来创建具体实例的过程。
类型 创建型模式
特点 使用工厂可以减少代码的耦合性,使代码的可维护性变高。遇到新的需求时,只要新增一个功能的实现,然后通过工厂将实例构建出来即可。
举例 实现两个数字的计算,运用工厂分别创建计算加、减、乘、除的不同实例。
本文以C#为例,先来看类图🔻
一切都要从那个线上bug说起,执行decimal.TryParse时程序并没有按照预期输出结果💔💔💔
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C#要求所有对象都从托管堆分配。进程初始化时,CLR划出一个地址空间区域作为托管堆。CLR还会维护一个叫NextObjPtr的指针,该指针指向下一个对象在堆中的位置。
一个区域被非垃圾填满后,CLR会分配更多的区域出来,一直重复,直到进程地址空间被填满。(32位进程最多能分配1.5GB;64位进程最多能分配8TB)